昨晚因事到學校一趟,隨手拍了張照片

回來之後突然覺得很懷念大學時代。過去從這個視角看過去大概也有個數十上百次,當然當年的自己不會想到未來在看此景時會有這麼多感觸

人總是會在紅塵磨練中成熟,但卻也變得圓融。稜稜角角磨去後的自己也不會是當年的那個自己了

致那個年輕時的自己,未來只會一直來,而過去卻永遠定格了

--

--

軟體開發是在虛擬的空間重新描述並解決現時的問題,多數時候並不存在正確答案。如何穿越這些不確定及未知就體現了開發者的功力以及對事物的把握度

過去的開發及顧問生涯跟很多形形色色的人合作,正向積極的討論固然有之,但也常碰到討論後反而讓事情變得更模糊的情況。當中部分的情形事後復盤覺得對方是有意為之,甚至可能出自於想要顯擺的奇怪心態。

標題有點聳動,但且以這篇短文紀錄幾個印象比較深的、飛一陣後發現什麼節論都沒得到的可能作法(?

讓自己看起來很厲害的摸魚?

所以其實是要反著看 …

如果去查詢 WIKI 上關於廢話的定義,大概如下

廢話(英語:Nonsense),即無意義的話。廢話指的是一段在當時情況下對事情發展沒有任何正面作用的語言,或者是在邏輯上矛盾的話。另外,亦指以文字或符號組成但不具備任何意義的聲音或句子,或可指某人。

當然把這些對於事情發展無益的話直接歸成廢話是有點武斷了。想表達的只是說有效的討論及溝通前提必定是建構在一致的背景理解及目標,如果無法真正的收斂,那結果可能確實與廢話也沒有差太遠。

以下列舉三個常碰到的情況跟大家分享

1. 「你的架構有問題!」

這句真的是大殺器,搭配上莫測高深的表情效果不錯。聽到的人通常會先檢討自身。如果不夠有經驗甚至會直接掉入自我審查的泥淖 (然後越想越覺得有道理 …)。

說到底哪裡有百分之百完美的系統架構呢?假如真存在這麼一個完美的解,隨著成功架構帶來的紅利,也會逐漸使系統變得不完美。比如經典的 C10K 問題就會發生在取得一定的業務成功之後。

真實世界的開發是商業模式、領域知識、開發技術、成本規劃及流程管理的複合結果。「你的架構有問題」這句話如果為真,其實也只是描述一個結果,重要的是更細緻的拆分問題。

--

--

技術爆發的今天,系統開發很難從頭到尾都自己完成。在自家系統中整合第三方是蠻常見的情況。但如果不小心誤解了任務範圍,悲劇也就常常隨之而來(參見功能的厚度? — 從社群登入及推播說起)。

一個有趣的問題是,所謂的系統整合跟介接到底是什麼?又應該要怎麼做呢?

爆單造成的悲劇 — ERP 系統癱瘓造成的營運困難

首先先分享個身邊的例子。

電商接單跳脫了實體販售的一些限制,並能很好的跟線上行銷做結合。在疫情加速其發展的情況下,在我們的生活中越來越普及。

出來做生意總是希望接單接到手抽筋,但訂單越多真的是好事嗎?

最近有個夥伴與我們合作開發了其專屬的電商,在高度客製的情況下確實解決以往營運有上班時間限制及無法累積會員的困境,且在不斷累積訂單量的情況下也很好的將數據沈澱為更細緻的服務打下基礎。

前些日子他們發起了一個檔期活動,在前端獲客及接單開出紅盤的同時,後端的 ERP 卻因瞬間大流量而出問題。雪上加霜的是由於檔期剛好在禮拜五,出事的 ERP 在整個週末都停擺,這使得預備要接單的工廠也因而停止生產。

其實 ERP 在活動前已經進行軟硬體升級,但可能因為架構緣故而並沒有收效。作為前端的我們能做的十分有限,大概也就是協助整理清單以待後續處理。

這個案例的後面有個好玩的問題,看似單純的拋單介接真的有那麼簡單嗎?

--

--

技術的純粹與世界的不完美:WEB3 →WEB2 的落地開發
https://revteltech.pse.is/4desxk

打造自己的 NFT 電商:一些思考及觀察
https://revteltech.pse.is/4e7mpn

除去 2021 年大紅的 NFT,大眾對於區塊鏈的應用理解最熟悉的應該就是加密貨幣。

而在我們日常生活中最熟悉的類貨幣系統就是點數及禮券,此文分享一下過往開發區塊鏈點數系統的經驗及心得。

背景介紹:替既有商圈點數加上加密貨幣性質增加流通性

這個顧問開發案來自一個智慧商圈的實驗性嘗試,旨在探討點數能為既有商業模式帶來多少助力。

加密貨幣背靠區塊鏈系統,藉由其公開透明及成形的二級市場,預期可替原系統創建的很大的發展可能。可惜最後因疫情止步於 prototype 階段,但仍舊留下了許多可供後續延伸及應用的成果。

註:這裡先不討論法規上的問題,實務上得特別注意不要踩到金融規管的紅線。

--

--

今晚不知道為什麼突然想起李澤厚先生
然後一查才知道李先生已經在去年過世了

第一次知道這個名字是當年推甄上高中時的暑假
學校給定了幾本書中要我們挑部分出來寫心得

忘記總共有哪些了
記得好像有「別鬧了費曼先生」、「梵谷傳」、「文化苦旅」跟「美的歷程」

不知為何挑了美的歷程
但看不到三分之一就放棄
東拼西湊的生出心得交差

有趣的是上大學後某次回家偶然在書架角落又發現這本佈滿灰塵的書
很意外的是當時就突然看得下了

而後不只看得下,甚至還看得津津有味
之後甚至陸續還買了幾本李先生的書

其實要說能理解多少是騙人的
畢竟不是這個專業也缺乏天份
但年少時讀雜書其實也就是那麼回事了

印象更深的是要升上大四的暑假,和友人到花東遊玩
返程搭的是那班需要在瑞穗跨日、六七點抵達台北的火車
不知道哪根筋不對那次居然帶了「中國古代思想史論」去
並且在那個大家都睡去的時候我居然翻開了它

這麼久了也忘記當時看了多少
可對那段李先生為台灣版寫的序卻印象深刻

文中提到友人招待他到墾丁旅行時偶遇了一群大學生
他對那種散發出來的年輕活力印象很深刻

那段文字其實沒啥特別意涵
跟書本本身可能也沒什麼關係
但對當時的我來說
似乎模糊而清晰的劃出了學生跟社會的界線

時隔十多年回想起來
彼時彼刻是某種幽暗不明
而伊人伊書卻也是青春的回憶了

https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%9D%8E%E6%B3%BD%E5%8E%9A

--

--

生活中每件事都可能成為記憶,有些深有些淺。

有些頑強且深刻的佔據著某個角落;
有些午夜夢迴才會突然閃現。

有些只鎖定著那個階段的自己;
有些卻像風來疏竹雁渡寒潭的不留痕跡。

回憶有趣的地方在於它是多維度的
可以附著在一張照片、一段影片或者是一首歌曲

以這篇來記錄影響著過去自己的歌曲和歌手
順序沒有意義,權且封存某些時光

https://pixabay.com/zh/photos/recording-old-sound-vinyl-music-2570056/

張震嶽

陳鴻宇

--

--

加密貨幣圈有個好玩現象是營運方會鼓勵使用者邀請新用戶,並且通常都會給雙方一定程度的優惠(比如雙方都降低手續費)

以這篇文章做個自己的推薦碼整理。

這些都不是投資建議!請大家要多加注意!加密貨幣有極高風險!

[ 台灣交易所 ]

常用於新台幣與加密貨幣的交互,也有一些不錯的投資產品可以使用

ACE 王牌虛擬貨幣交易所 https://ace.io/
註冊連結:https: …

--

--

RevConsult :https://consult.revtel.tech/

相關文章:
如何結合區塊鏈 web 3.0 及 web 2.0 的開發:https://revteltech.pse.is/42s9t4
如何確保系統開發失敗:https://revteltech.pse.is/434ams
什麼是軟體顧問:https://revteltech.pse.is/43tmd8

去年下半年開始了幾個工廠設備的監控專案顧問開發。有別於以往比較多接觸的消費者端應用,情境確實比較不一樣。系統開發很重要的一個點是因時制宜、因地制宜,這次就算是一個很好的案例。

本篇文章紀錄一下值得分享的心得。

https://pixabay.com/zh/photos/company-factory-production-186980/

內容:以 APP 及 Web 替智能設備加上可以遠端監測及控制的能力

簡單敘述一下背景,這是一個台灣在智能設備領域有非常傑出的成果的公司。經朋友介紹跟我們合作開發類似戰情的遠端監測及控制系統讓管理者能掌握工廠動態。

其中的溝通蠻複雜的,也有賴客戶的協助才能順利完成任務。最終客戶在產業展覽中獲得獎項的認可,算是個雙贏的結果。

--

--

小工具:批次合成 NFT 圖片 https://www.nft-farm.app/

RevConsult 軟體顧問開發服務 https://consult.revtel.tech/

從去年開始身邊想踏入區塊鏈世界的人、公司明顯變多,紀錄一下這些過程中看到的 WEB2 走到 WEB3 要注意的事情。

是的沒看錯喔,是 WEB3 → WEB2 而不是 WEB2 → WEB3。

似曾相似的 IOT 萬物互聯的即視感

經歷過冷錢包、發幣後台、NFT 拍賣網站及憑證的開發和顧問,越來越覺得現在區塊鏈應用的落地很有當年物聯網剛興起時候的感覺。

Internet Of Things (IOT) 到底該注意的是 Internet ? 是 Things ? 還是是在這些之上的 Scenario (情境) ? 各自表述卻也各自都對。跨越技術領域的綜合體總是如此。

先不論區塊鏈到底是一種新科技抑或單純只是一種被高估的技術,內生且自帶價值生態在科技史上確實不多見,開發相關的應用的確有些值得注意的地方 (在這裏就不討論純鏈上的 Dapp 或者 DeFi 產品了)。

主從要區分乾淨:為什麼要引入區塊鏈

自 DeFi 興起到 xxFi 百花齊放也就幾年時間。凡存在必有道理,也不必要太執著於是不是在炒作。不過如果站在要替應用落地就要很小心。

幫系統引入代幣模型 ? 將創作品發上 NFT ? 缺乏深入思考的角度除了生硬之外也不過就是拿舊瓶裝新酒,大概也只能短期唬一下狂熱期的使用者。

始終還是要回到產品本身。對多數的應用來說安全起見應該先思考將區塊鏈作為一個外掛引入

作為一個能力強大的外掛,區塊鏈能為原應用提供一些過往難以取得的屬性:

  1. 二級市場流動性
    自印鈔票還能藉由 Uniswap 可直接產生無限價值對接可能
  2. 自帶的社群屬性
    自己發的代幣及 NFT 能引發凝聚力並搭建生態系
  3. 正回饋經濟模型
    代幣整合便能將系統運作的價值反哺自身,如 GameFi。藉由空投還能更精確鎖定用戶

這些能量也是雙面刃,弄得不好反而會斲傷品牌自身。喊成口號沒有問題,可心裡頭得是清楚的劃界才行。

為了區塊鏈而區塊鏈實在也是近年的一個怪現象

開發切分清楚:所以哪些在鏈上、哪些在鏈下

再更進一步講,主從關係同時也影響著架構設計。哪些在鏈上哪些在鏈下(或鏈外?) 就是開發者們需要不斷嘗試及思考的議題。

其實作為系統的一部分,可以單純的將區塊鏈視為另外一種型態的後端系統:有著獨立的資料庫,有著獨立的語言,所以也有著獨立的系統特徵。

哪些特徵呢?

  1. 封閉:鏈上自成一個世界,除了從前端帶資訊過去之外只有靠 Chainlink 等技術跟外界溝通
  2. 成本浮動:執行一樣的動作在不同時間可能代表著不同成本,這造成使用場景設計的困難
  3. 全公開:有別於一般後端系統,鏈上的邏輯是全開放的,應用邏輯不易隱藏
  4. 速度較慢:不同於慣常熟悉的雲端系統及資料庫,區塊鏈執行速度會比較慢一點。此外還有執行失敗的可能
  5. 資訊不能抹除:這讓資訊存取的架構得做些適當調整,不如一般資料庫可自由刪改資料

自然不同鏈可能特性不同,這也在橫向維度上造成鏈的挑選變成需要好好評估的議題。

阿如果情境更豐富、發展的規模更大一點,還有多鏈、跨鏈議題要討論喔 …

--

--

Sam Huang (sailplaneTW)

Sam Huang (sailplaneTW)

[ https://www.sam-huang.info/ ] 始於嵌入式系統,途經 Web / APP 再到區塊鏈。是個逐步由底層走向上層的軟體人,持續尋找技術和商模的平衡對接